我如何构建的 IdeaLens 痛点挖掘引擎:从社交噪音到商业洞察
2025/12/28

我如何构建的 IdeaLens 痛点挖掘引擎:从社交噪音到商业洞察

以产品视角拆解 IdeaLens 的痛点引擎、评分逻辑与使用流程。


我如何构建 IdeaLens 痛点挖掘引擎

从社交噪音,到真正能用的商业洞察

很多人第一次看到 IdeaLens,都会下意识觉得:

“哦,这是个帮我找需求的工具。”

对,也不完全对。

更准确地说,IdeaLens 解决的是一个被严重低估的问题

真实世界里的需求,几乎从来不是“清楚地说出来”的。

它们藏在吐槽里、抱怨里、反复失败的经验里,藏在不同平台、不同语境、不同情绪之中。

而 IdeaLens 的目标,是把这些混乱、嘈杂、不成体系的讨论,一步步变成你可以直接用来做决策的东西。

这篇文章,我不打算讲概念,也不打算“秀技术”, 我就跟你讲清楚三件事:

  1. 我一开始是怎么发现“需求挖掘”这件事其实很难的
  2. IdeaLens 是怎么一步步被设计成一个“可长期使用的系统”的
  3. 为什么它不是一个随便就能复制的工具

一、为什么我不相信“拍脑袋式找需求”

如果你做过产品、做过副业,或者认真想过创业,大概率经历过下面这些瞬间:

  • “这个想法我觉得挺好的,应该有人用吧?”
  • “好像很多人都在讨论这个方向?”
  • “等我先做出来,再看反馈。”

然后结果通常是: 没反馈,或者只有你朋友的反馈。

我自己踩过几次之后,慢慢意识到一个问题:

不是你不懂技术,也不是你不努力, 而是你根本没有系统性地“听用户在痛什么”。

大家都知道要“从用户出发”, 但现实是: 真实用户并不会排着队等你采访。

他们只是在各个地方,随口说一句:

  • “这个真的太麻烦了”
  • “我已经试了好几个方法,都不行”
  • “有没有更好的解决办法?”

而这些话,很快就被新的内容淹没了。

IdeaLens 的起点,其实就是一个很朴素的问题:

有没有办法,把这些“随口说的痛苦”,长期留下来,并且能被系统性地分析?


二、我很快发现:这不是“把内容总结一下”那么简单

一开始,我也以为这件事挺直接的。

后来真正做起来,才发现坑一个接一个。

1️⃣ 真实讨论的“噪音”远超想象

真实讨论有几个特点:

  • 情绪多,但信息密度低
  • 表达很随意,前后逻辑经常跳
  • 同一个问题,换十种说法
  • 有些看起来很热闹,其实并没有问题本身

如果你只是把这些内容简单整理一下,得到的往往是:

“大家好像都在吐槽,但我也不知道能做什么产品。”

所以我很早就放弃了“泛泛总结”的思路。


2️⃣ 真正有用的不是“内容”,而是“结构”

后来我换了一个角度想:

如果我是一个产品经理,我真正想看到的是什么?

答案其实很清晰:

  • 在痛?
  • 在什么场景下 痛?
  • 具体痛在哪里
  • 有多痛
  • 是不是反复出现

一旦你用这个标准去看原始讨论,你会发现:

大多数内容,其实根本不构成“需求”。

而 IdeaLens 的工作,就是把那少数真正有用的部分筛出来


三、IdeaLens 本质上是一条“痛点信号流水线”

如果用一句话总结 IdeaLens 的设计理念,那就是:

不要追求一次性结论,而是建立一条可持续产生高信号的问题流水线。

整个系统,我一直是按“流水线”来设计的。


第一段:把不同地方的讨论,统一成一种“可处理的形态”

不同社区、不同平台,表达方式完全不一样。

但在系统内部,我会把它们都当成同一类东西:

一次围绕某个问题展开的真实讨论。

只要做到这一点,后面所有处理才能统一,而不是平台写一套逻辑。


第二段:先别急着“聪明”,先把脏东西处理掉

这是很多人最容易忽略的一步。

真实内容里有太多:

  • 没信息量的情绪宣泄
  • 太短、断裂的表达
  • 重复内容
  • 没上下文的只言片语

如果你直接往后走,后面不管用什么模型,结果都会很飘。

所以 IdeaLens 很大一部分精力,其实花在了:

尽量只把“像问题的内容”留下来。


第三段:核心不是“总结”,而是“识别痛点”

这是整个系统最关键的地方。

IdeaLens 不追求“写得多好”,而是只关心一件事:

这里面有没有明确的“困扰”?

比如:

  • 是否在描述重复劳动
  • 是否在描述失败经历
  • 是否在表达明显不满
  • 是否暗示“现有方案不行”

一旦这些信号出现,系统才会继续往下走。


第四段:让“痛点”变成可以排序的东西

如果你不能排序,那它就不能用来做决策。

所以每一个被识别出来的痛点,都会被打上几个非常关键的标签:

  • 痛苦程度(到底是小烦恼,还是强烈困扰)
  • 讨论热度(是不是只有一个人提)
  • 出现频率(是不是反复发生)
  • 场景和人群(有没有清晰边界)

这一步完成后,你才能回答一个很现实的问题:

如果我只能做一件事,应该先做哪个?


四、为什么前端一定要“可探索”,而不是“给结论”

我从一开始就没打算让 IdeaLens 告诉你:

“你应该做这个产品。”

那是非常危险的。

真正安全、也真正有价值的方式,是:

让你自己,一步步把范围缩小。

所以 IdeaLens 的前端体验,更像是在“找东西”:

  • 先选人群
  • 再选场景
  • 再看高痛苦的问题
  • 再回到原始讨论确认

你永远可以看到证据,而不是只看到结论。


五、系统会不会越用越准?这是关键

如果 IdeaLens 只是一个静态工具,那它的价值是有限的。

我真正看重的是另一点:

它会不会随着使用而变聪明?

所以系统里专门设计了反馈闭环:

  • 你点了哪些问题
  • 你收藏了哪些组合
  • 你觉得哪些有用,哪些没用

这些行为本身,就是在告诉系统:

“什么样的痛点,才是真的对用户有价值。”

这是长期护城河,而不是某一次分析结果。


六、那商业价值到底在哪里?

说得现实一点。

IdeaLens 并不是帮你“多想几个点子”, 而是帮你少犯几个致命错误

  • 少做一个没人用的产品
  • 少浪费几个月时间
  • 少一次方向性判断失误

如果你认真算过一次创业或副业的时间成本,就会知道:

只要它帮你避开一次大坑,付费就是合理的。


最后:我为什么觉得这件事值得长期做

我越来越相信一件事:

产品世界里,最值得被工程化的,不是功能,而是判断力。

IdeaLens 本质上是在做一件很克制的事情:

把“听用户说话”这件事, 变成一套稳定、可重复、可验证的系统。

如果你是那种:

  • 不太相信灵感
  • 不太喜欢拍脑袋
  • 希望用证据做决定

那 IdeaLens,可能正是你在找的工具。


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